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Text File  |  2002-02-27  |  17.8 KB  |  592 lines

  1. #1
  2.  
  3.  
  4. Somewhere nearby is Colossal Cave, where others have
  5. found fortunes in treasure and gold, though it is rumored
  6. that some who enter are never seen again.  Magic is said
  7. to work in the cave.  I will be your eyes and hands.  Direct
  8. me with commands of 1 or 2 words.  I should warn you that I
  9. look at only the first five letters of each word, so you'll
  10. have to enter "northeast" as "ne" to distinguish it from
  11. "north".  (Should you get stuck, type "help" for some
  12. general hints.)
  13.  
  14. #2
  15. A little dwarf with a big knife blocks your way.
  16. #3
  17. A little dwarf just walked around a corner, saw you,
  18. threw a little axe at you which missed, cursed, and ran away.
  19. #4
  20. There is a threatening little dwarf in the room with you!
  21. #5
  22. One sharp, nasty knife is thrown at you!
  23. #6
  24. None of them hit you!
  25. #7
  26. One of them gets you!
  27. #8
  28. A hollow voice says "Plugh".
  29. #9
  30. There is no way to go that direction.
  31. #10
  32. I am unsure how you are facing.  Use compass points or
  33. nearby objects.
  34. #11
  35. I don't know in from out here.  Use compass points or name
  36. something in the general direction you want to go.
  37. #12
  38. I don't know how to apply that word here.
  39. #13
  40. I don't understand that!
  41. #14
  42. I'm game.  Would you care to explain how?
  43. #15
  44. Sorry, but I am not allowed to give more detail.  I will
  45. repeat the long description of your location.
  46. #16
  47. It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall
  48. into a pit.
  49. #17
  50. If you prefer, simply type W rather than west.
  51. #18
  52. Are you trying to catch the bird?
  53. #19
  54. The bird is frightened right now and you cannot catch
  55. it no matter what you try.  Perhaps you might try later.
  56. #20
  57. Are you trying to somehow deal with the snake?
  58. #21
  59. You can't kill the snake, or drive it away, or avoid it,
  60. or anything like that.  There is a way to get by, but you
  61. don't have the necessary resources right now.
  62. #22
  63. Do you really want to quit now?
  64. #23
  65. You fell into a pit and broke every bone in your body!
  66. #24
  67. You are already carrying it!
  68. #25
  69. You can't be serious!
  70. #26
  71. The bird was unafraid when you entered, but as you approach
  72. it becomes disturbed and you cannot catch it.
  73. #27
  74. You can catch the bird, but you cannot carry it.
  75. #28
  76. There is nothing here with a lock!
  77. #29
  78. You aren't carrying it!
  79. #30
  80. The little bird attacks the green snake, and in an
  81. astounding flurry drives the snake away.
  82. #31
  83. You have no keys!
  84. #32
  85. It has no lock.
  86. #33
  87. I don't know how to lock or unlock such a thing.
  88. #34
  89. It was already locked.
  90. #35
  91. The grate is now locked.
  92. #36
  93. The grate is now unlocked.
  94. #37
  95. It was already unlocked.
  96. #38
  97. You have no source of light.
  98. #39
  99. Your lamp is now on.
  100. #40
  101. Your lamp is now off.
  102. #41
  103. There is no way to get past the bear to unlock the chain,
  104. which is probably just as well.
  105. #42
  106. Nothing happens.
  107. #43
  108. Where?
  109. #44
  110. There is nothing here to attack.
  111. #45
  112. The little bird is now dead.  Its body disappears.
  113. #46
  114. Attacking the snake both doesn't work and is very dangerous.
  115. #47
  116. You killed a little dwarf.
  117. #48
  118. You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.
  119. #49
  120. With what?  Your bare hands?
  121. #50
  122. Good try, but that is an old worn-out magic word.
  123. #51
  124. I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
  125. describes places and is used to move you there.  To move, try
  126. words like forest, building, downstream, enter, east, west,
  127. north, south, up or down.  I know about a few special
  128. objects, like a black rod hidden in the cave.  These objects
  129. can be manipulated using some of the action words I know.
  130. Usually you will need to give both the object and action
  131. words (in either order), but sometimes I can infer the
  132. object from the verb alone.  Some objects also imply verbs;
  133. in particular, "inventory" implies "take inventory", which
  134. causes me to give you a list of what you're carrying.  The
  135. objects have side effects; for instance, the rod scares the
  136. bird.  Usually people having trouble moving just need
  137. to try a few more words.  Usually people trying unsuccessfully
  138. to manipulate an object are attempting something beyond their
  139. (or my!) capabilities and should try a completely different
  140. tack.  To speed the game you can sometimes move long distances
  141. with a single word.  For example, "building" usually gets you
  142. to the building from anywhere above ground except when lost
  143. in the forest.  Also, note that cave passages turn a lot, and
  144. that leaving a room to the north does not guarantee entering
  145. the next from the south.
  146. Good luck!
  147. #52
  148. It misses!
  149. #53
  150. It gets you!
  151. #54
  152. OK
  153. #55
  154. You can't unlock the keys.
  155. #56
  156. You have crawled around in some little holes and wound up
  157. back in the main passage.
  158. #57
  159. I don't know where the cave is, but hereabouts no stream
  160. can run on the surface for very long.  I would try the stream.
  161. #58
  162. I need more detailed instructions to do that.
  163. #59
  164. I can only tell you what you see as you move about and
  165. manipulate things.  I cannot tell you where remote things are.
  166. #60
  167. I don't know that word.
  168. #61
  169. What?
  170. #62
  171. Are you trying to get into the cave?
  172. #63
  173. The grate is very solid and has a hardened steel lock.  You
  174. cannot enter without a key, and there are no keys nearby.
  175. I would recommend looking elsewhere for the keys.
  176. #64
  177. The trees of the forest are large hardwood oak and maple,
  178. with an occasional grove of pine or spruce.  There is quite
  179. a bit of undergrowth, largely birch and ash saplings plus
  180. nondescript bushes of various sorts.  This time of year 
  181. visibility is quite restricted by all the leaves, but travel
  182. is quite easy if you detour around the spruce and berry
  183. bushes.
  184. #65
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.         Welcome to ADVENTURE!
  190.  
  191.  
  192.     Original development by Willie Crowther.
  193.  
  194.     Major features added by Don Woods.
  195.  
  196.     Conversion to BDS  C by J. R. Jaeger.
  197.  
  198.     Unix standardization by Jerry D. Pohl.
  199.  
  200.  
  201.         Would you like instructions?
  202.  
  203. #66
  204. Digging without a shovel is quite impractical.  Even with a
  205. shovel progress is unlikely.
  206. #67
  207. Blasting requires dynamite.
  208. #68
  209. I'm as confused as you are.
  210. #69
  211. Mist is a white vapor, usually water.  Seen from time to time
  212. in caverns.  It can be found anywhere but is frequently a
  213. sign of a deep pit leading down to water.
  214. #70
  215. Your feet are now wet.
  216. #71
  217. I think I just lost my appetite.
  218. #72
  219. Thank you.  It was delicious!
  220. #73
  221. You have taken a drink from the stream.  The water tastes
  222. strongly of minerals, but is not unpleasant.  It is extremely
  223. cold.
  224. #74
  225. The bottle of water is now empty.
  226. #75
  227. Rubbing the electric lamp is not particularly rewarding.
  228. Anyway, nothing exciting happens.
  229. #76
  230. Peculiar.  Nothing unexpected happens.
  231. #77
  232. Your bottle is empty and the ground is wet.
  233. #78
  234. You can't pour that.
  235. #79
  236. Watch it!
  237. #80
  238. Which way?
  239. #81
  240. Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might
  241. be able to help you out, but I've never really done this
  242. before.  Do you want me to try to reincarnate you?
  243. #82
  244. All right.  But don't blame me if something goes wr......
  245.                     --- POOF !! ---
  246. You are engulfed in a cloud of orange smoke.  Coughing and
  247. gasping, you emerge from the smoke and find...
  248. #83
  249. You clumsy oaf, you've done it again!  I don't know how long
  250. I can keep this up.  Do you want me to try reincarnating
  251. you again?
  252. #84
  253. Okay, now where did I put my orange smoke? ... > POOF! <
  254. Everything disappears in a dense cloud of orange smoke.
  255. #85
  256. Now you've really done it!  I'm out of orange smoke!  You
  257. don't expect me to do a decent reincarnation without any
  258. orange smoke, do you?
  259. #86
  260. Okay, If you're so smart, do it yourself!  I'm leaving!
  261. #87
  262. Reserved
  263. #88
  264. Reserved
  265. #89
  266. Reserved
  267. #90
  268. Reserved
  269. #91
  270. Sorry, but I no longer seem to remember how it was you
  271. got here.
  272. #92
  273. You can't carry anything more.  You'll have to drop something
  274. first.
  275. #93
  276. You can't go through a locked steel grate!
  277. #94
  278. I believe what you want is right here with you.
  279. #95
  280. You don't fit through a two-inch slit!
  281. #96
  282. I respectfully suggest you go across the bridge instead
  283. of jumping.
  284. #97
  285. There is no way across the fissure.
  286. #98
  287. You're not carrying anything.
  288. #99
  289. You are currently holding the following:
  290. #100
  291. It's not hungry (it's merely pinin' for the Fjords).  Besides
  292. you have no bird seed.
  293. #101
  294. The snake has now devoured your bird.
  295. #102
  296. There's nothing here it wants to eat (except perhaps you).
  297. #103
  298. You fool, dwarves eat only coal!  Now you've made
  299. him REALLY mad!!
  300. #104
  301. You have nothing in which to carry it.
  302. #105
  303. Your bottle is already full.
  304. #106
  305. There is nothing here with which to fill the bottle.
  306. #107
  307. Your bottle is now full of water.
  308. #108
  309. Your bottle is now full of oil.
  310. #109
  311. You can't fill that.
  312. #110
  313. Don't be ridiculous!
  314. #111
  315. The door is extremely rusty and refuses to open.
  316. #112
  317. The plant indignantly shakes the oil off its leaves and asks:
  318. "Water?"
  319. #113
  320. The hinges are quite thoroughly rusted now and won't budge.
  321. #114
  322. The oil has freed up the hinges so that the door will now move,
  323. although it requires some effort.
  324. #115
  325. The plant has exceptionally deep roots and cannot be pulled free.
  326. #116
  327. The dwarves' knives vanish as they strike the walls of the cave.
  328. #117
  329. Something you're carrying won't fit through the tunnel with
  330. you.  You'd best take inventory and drop something.
  331. #118
  332. You can't fit this five-foot clam through that little passage!
  333. #119
  334. You can't fit this five-foot oyster through that little passage!
  335. #120
  336. I advise you to put down the clam before opening it. >STRAIN!<
  337. #121
  338. I advise you to put down the oyster before opening it.
  339. >WRENCH!<
  340. #122
  341. You don't have anything strong enough to open the clam.
  342. #123
  343. You don't have anything strong enough to open the oyster.
  344. #124
  345. A glistening pearl falls out of the clam and rolls away.
  346. Goodness, this must really be an oyster.  (I never was
  347. very good at identifying bivalves.)  Whatever it is,
  348. it has now snapped shut again.
  349. #125
  350. The oyster creaks open, revealing nothing but oyster inside.
  351. It promptly snaps shut again.
  352. #126
  353. You have crawled around in some little holes and found your
  354. way blocked by a recent cave-in.  You are now back in the
  355. main passage.
  356. #127
  357. There are faint rustling noises from the darkness behind
  358. you.
  359. #128
  360. Out from the shadows behind you pounces a bearded pirate!
  361. "Har, har" he chortles, "I'll just take all this booty and
  362. hide it away with me chest deep in the maze!"  He snatches
  363. your treasure and vanishes into the gloom.
  364. #129
  365. A sepulchral voice reverberating through the cave says:
  366. "Cave closing soon.  All adventurers exit immediately
  367. through main office."
  368. #130
  369. A mysterious recorded voice groans into life and announces:
  370. "This exit is closed.  Please leave via main office."
  371. #131
  372. It looks as though you're dead.  Well, seeing as how it's so
  373. close to closing time anyway, I think we'll just call it a day.
  374. #132
  375. The sepulchral voice entones, "The cave is now closed."  As
  376. the echoes fade, there is a blinding flash of light (and a
  377. small puff of orange smoke). . . . 
  378. As your eyes refocus you look around and find...
  379. #133
  380. There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in
  381. the far wall, burying the dwarves in the rubble.  You march
  382. through the hole and find yourself in the main office, where
  383. a cheering band of friendly elves carry the conquering
  384. adventurer off into the sunset.
  385. #134
  386. There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in
  387. the far wall, burying the snakes in the rubble.  A river of
  388. molten lava pours in through the hole, destroying
  389. everything in its path, including you!!
  390. #135
  391. There is a loud explosion, and you are suddenly splashed across
  392. the walls of the room.
  393. #136
  394. The resulting ruckus has awakened the dwarves.  There are now
  395. several threatening little dwarves in the room with you!
  396. Most of them throw knives at you!  All of them get you!
  397. #137
  398. Oh, leave the poor unhappy bird alone.
  399. #138
  400. I daresay whatever you want is around here somewhere.
  401. #139
  402. I don't know the word "stop".  Use "quit" if you want to
  403. give up.
  404. #140
  405. You can't get there from here.
  406. #141
  407. You are being followed by a very large, tame bear.
  408. #142
  409. If you want to end your adventure early, say "quit".  To
  410. suspend you adventure such that you can continue later
  411. say "suspend" (or "pause" or "save").  To see how well
  412. you're doing, say "score".  To get full credit for a
  413. treasure, you must have left it safely in the building,
  414. though you get partial credit just for locating it.
  415. You lose points for getting killed, or for quitting,
  416. though the former costs you more.  There are also points
  417. based on how much (if any) of the cave you've managed to
  418. explore; in particular, there is a large bonus just for
  419. getting in (to distinguish the beginners from the rest of
  420. the pack), and there are other ways to determine whether
  421. you've been through some of the more harrowing sections.
  422. If you think you've found all the treasures, just keep
  423. exploring for a while.  If nothing interesting happens, you
  424. haven't found them all yet.  If something interesting DOES
  425. happen, it means you're getting a bonus and have an
  426. opportunity to garner many more points in the master's
  427. section.  I may occasionally offer hints if you seem to
  428. be having trouble.  If I do, I'll warn you in
  429. advance how much it will affect your score to accept the
  430. hints.  Finally, to save paper, you may specify "brief",
  431. which tells me never to repeat the full description of a place
  432. unless you explicitly ask me to.
  433. #143
  434. Do you indeed wish to quit now?
  435. #144
  436. There is nothing here with which to fill the vase.
  437. #145
  438. The sudden change in temperature has delicately shattered
  439. the vase.
  440. #146
  441. It is beyond your power to do that.
  442. #147
  443. I don't know how.
  444. #148
  445. It is too far up for you to reach.
  446. #149
  447. You killed a little dwarf.  The body vanished in a cloud
  448. of greasy black smoke.
  449. #150
  450. The shell is very strong and impervious to attack.
  451. #151
  452. What's the matter, can't you read?  Now you'd best start
  453. over.
  454. #152
  455. The axe bounces harmlessly off the dragon's thick scales.
  456. #153
  457. The dragon looks rather nasty.  You'd best not try to get by.
  458. #154
  459. The little bird attacks the green dragon, and in an
  460. astounding flurry gets burnt to a cinder.  The ashes blow away.
  461. #155
  462. On what?
  463. #156
  464. Okay, from now on I'll only describe a place in full the
  465. first time you come to it.  To get the full description
  466. say "look".
  467. #157
  468. Trolls are close relatives with the rocks and have skin as
  469. tough as that of a rhinoceros.  The troll fends off your
  470. blows effortlessly.
  471. #158
  472. The troll deftly catches the axe, examines it carefully,
  473. and tosses it back, declaring, "Good workmanship,
  474. but it's not valuable enough."
  475. #159
  476. The troll catches your treasure and scurries away out of sight.
  477. #160
  478. The troll refuses to let you cross.
  479. #161
  480. There is no longer any way across the chasm.
  481. #162
  482. Just as you reach the other side, the bridge buckles beneath
  483. the weight of the bear, which was still following you around.
  484. You scrabble desperately for support, but as the bridge 
  485. collapses you stumble back and fall into the chasm.
  486. #163
  487. The bear lumbers toward the troll, who lets out a
  488. startled shriek and scurries away.  The bear soon gives
  489. up pursuit and wanders back.
  490. #164
  491. The axe misses and lands near the bear where you can't get
  492. at it.
  493. #165
  494. With what?  Your bare hands?  Against HIS bear hands??
  495. #166
  496. The bear is confused; he only wants to be your friend.
  497. #167
  498. For crying out loud, the poor thing is already dead!
  499. #168
  500. The bear eagerly wolfs down your food, after which he seems
  501. to calm down considerably, and even becomes rather friendly.
  502. #169
  503. The bear is still chained to the wall.
  504. #170
  505. The chain is still locked.
  506. #171
  507. The chain is now unlocked.
  508. #172
  509. The chain is now locked.
  510. #173
  511. There is nothing here to which the chain can be locked.
  512. #174
  513. There is nothing here to eat.
  514. #175
  515. Do you want the hint?
  516. #176
  517. Do you need help getting out of the maze?
  518. #177
  519. You can make the passages look less alike by dropping things.
  520. #178
  521. Are you trying to explore beyond the plover room?
  522. #179
  523. There is a way to explore that region without having to
  524. worry about falling into a pit.  None of the objects
  525. available is immediately useful in discovering the secret.
  526. #180
  527. Do you need help getting out of here?
  528. #181
  529. Don't go west.
  530. #182
  531. Gluttony is not one of the troll's vices.  Avarice, however, is.
  532. #183
  533. Your lamp is getting dim.  You'd best start wrapping this up,
  534. unless you can find some fresh batteries.  I seem to recall
  535. there's a vending machine in the maze.  Bring some coins
  536. with you.
  537. #184
  538. Your lamp has run out of power.
  539. #185
  540. There's not much point in wandering around out here, and you
  541. can't explore the cave without a lamp.  So let's just call
  542. it a day.
  543. #186
  544. There are faint rustling noises from the darkness behind you.
  545. As you turn toward them, the beam of your lamp falls across a
  546. bearded pirate.  He is carrying a large chest.  "Shiver me
  547. timbers!"  he cries, "I've been spotted!  I'd best hide
  548. meself off to the maze and hide me chest!"  With that,
  549. he vanished into the gloom.
  550. #187
  551. Your lamp is getting dim.  You'd best go back for
  552. those batteries.
  553. #188
  554. Your lamp is getting dim.  I'm taking the liberty of replacing
  555. the batteries.
  556. #189
  557. Your lamp is getting dim, and you're out of spare batteries.
  558. You'd best start wrapping this up.
  559. #190
  560. I'm afraid the magazine is written in Dwarvish.
  561. #191
  562. "This is not the maze where the pirate leaves his treasure
  563. chest."
  564. #192
  565. Hmm, this looks like a clue, which means it'll cost you 10
  566. points to read it.  Should I go ahead and read it anyway?
  567. #193
  568. It says, "There is something strange about this place,
  569. such that one of the words I've always known now has
  570. a new effect."
  571. #194
  572. It says the same thing it did before.
  573. #195
  574. I'm afraid I don't understand.
  575. #196
  576. "Congratulations on bringing light into the dark-room!"
  577. #197
  578. You strike the mirror a resounding blow, whereupon it
  579. shatters into a myriad tiny fragments.    There is only
  580. bare rock behind it.
  581. #198
  582. You have taken the vase and hurled it delicately to the
  583. ground.
  584. #199
  585. You prod the nearest dwarf, who wakes up grumpily, takes
  586. one look at you, curses, and grabs for his axe.
  587. #200
  588. Is this acceptable?
  589. #201
  590. There's no point in suspending a demonstration game.
  591. 
  592.